LA PÊCHE A LA MOUCHE

pêcheur à la mouche

 

On distingue deux pêches : à la mouche sèche et à la mouche noyée.

  1. La mouche sèche.
    Chaque mouche artificielle est censée représenter un insecte naturel à un moment donné de sa vie aquatique ou aérienne. Il faut aussi ajouter aux insectes aquatiques les insectes terrestres également prisés par les poissons : fourmis, coléoptères et certain diptères.
  2. La mouche noyée.
    La mouche immergée est moins fournie en plumes et on ne la graisse pas pour qu'elle coule. Elle représente une nymphe.

Sèche ou noyée, la mouche est propulsée par une canne souple et une soie chargée de propulsée le bas de ligne armé d'une mouche. Chaque élément du matériel doit être adapté aux autres. La puissance de la canne est calculée pour une soie d'un poids donné.

Poids

en grains

Code

   

FORMES

Codes

   

DENSITÉS

Codes

100

3

   

Parallèle

(L)
level

   

Soies flottantes

floating
(F)

120

4

   

Fuseau simple

(S T)
single taper

   

Soies flottantes pointes plongeantes

floating sinking tip
(F TS)

140

5

   

Fuseau double

(D T)
double taper

   

Soies plongeantes

sinking
(S)

160

6

   

Fuseau décentré

(W F)
weight forward

   

Soies plongeant lentement

slow sinking
(S)

185

7

   

Fuseau simple de <shoot>

Shooting taper ou shooting head

   

Soies plongeant vite

fast sinking
(S)

210

8

           

Soies plongeant très vite

extra fast sinking
(S Hi D)

240

9

               

280

10

               

330

11

               

380

12

               

 

Matériel pour la pêche à la mouche

canne

soie

Bas de ligne

6 pieds 1/2
ou
7 pieds 1/2

N°3 ou 4

Pointe 14/100

8 pieds
ou
8 pieds 1/2

N° 5 ou 6

Pointe 16/100

9 pieds
ou
9 pieds 1/2

N° 6 ou 7

Pointe 18 ou 20/100